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Sunday, 2. September 2007 |
Moin, liebe Zocker - Gemeinde.
Aufgrund der letzten Geschehnisse innerhalb unseres Clans sind wir alle dazu angehalten, auch euch davon in Kenntniss zu setzen.
Wir mussten uns aufgrund bestehender Tatsachen von unserem Leader des 2. Squads, Redl!ght'rfc, im gegenseitigen Einvernehmen trennen.
Diese Entscheidung beruht auf der Tatsache, das er im November 2005 seinen Aussagen zu folge mal einen Cheat angetestet hatte und damit einen roten Eintrag auf der Seite yawn.be bekam. Dies hatte zur Folge das er seinen Guid spoofen musste um eine saubere Guid zu behalten.
Da es aber für den 'rfc irrelevant ist ob member nur mal "probiert" oder nur "gespooft" haben mussten wir diese Entscheidung schweren Herzens treffen.
Schweren Herzens aus dem Grund, weil Redlight'rfc menschlich ein sehr lustiger und netter Member gewesen ist, der in seiner kurzen Zeit hier bei uns viel für den Clan und vorallen Dingen viel für die Strukturierung und den Zusammenhalt des 2. Squads beigetragen hat.
Dafür nochmal Danke.
Wir wünschen Dir auf deinen weiteren Wegen viel Glück und Erfolg und hoffen das es Dir eine Lehre ist und du in Zukunft sauber bleibst.
Cheater haben bei uns keine Chance.
Der 'rfc. |
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Enemy Territory: Quake Wars |
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Thursday, 30. August 2007 |
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Der Battlefield-Killer ist endlich fertig! Auf die Gefahr hin, dass wir uns zu weit aus dem Fenster lehnen, meinen wir trotzdem: Enemy Territory: Quake Wars aus dem Hause Splash Damage und id Software wird mit Battlefield 2, der derzeitigen Referenz im Mehrspieler-Shooter-Genre, den Boden putzen. Wie wir so sicher sein können? Nun ja, wir haben die Quake Wars bereits mehrfach gespielt. Zum einen bei Splash Damage in England (Bromley, Kent, PLZ: BR2 1AT), zum anderen in Los Angeles bei der Spielemesse E3 2006. Deshalb legen wir einfach mal unsere Hand ins Feuer, dass am 28. September der neue Genre-König auf den Markt kommt. Todd Hollenshead, Chef von id-Software: "Nach der monatelangen Testphase und Verbesserungen am Spiel und der Spielbalance von Enemy Territory: Quake Wars kann ich endlich voller Stolz sagen: Es ist so weit! Wir hatten jede Menge Spaß dabei, das Spiel für die Fans zu optimieren und ich freue mich schon auf die Schlacht um die Spitze der Online-Ranglisten!" Ach ja, die USK vergab die Kennzeichnung "Ab 16 Jahren freigegeben". |
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Saturday, 25. August 2007 |
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Valve: "DirectX 10 für Vista war ein Fehler" Wie unsere Kollegen der PC-Games-Hardware berichten, sehe es Gabe Newell von Valve als großen Fehler von Microsoft an, dass Direct X 10 nur für Windows Vista und nicht für Windows XP erschienen ist. Nach Ansicht von Newell leide darunter die ganze Spielebranche, denn nach den eigenen Zahlen, die Steam ausgibt, habe nur jeder 50. Spieler überhaupt eine DX10-Grafikkarte in Kombination mit Windows Vista. Erschwerend komme hinzu, dass immer mehr Spiele Multiplattform-Titel sind, und der kleinste gemeinsame Nenner wäre hier eben eher Direct-X-9-Niveau. Quelle |
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Weiterer Frontal 21-Beitrag im ZDF |
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Thursday, 23. August 2007 |
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»Killerspiele« Weiterer Frontal 21-Beitrag im ZDF Pünktlich zur Games Convention in Leipzig sendete das ZDF im Magazin Frontal 21 gestern Abend einen weiteren Beitrag zur Thematik »Gewaltätige Computerspiele«. Wie die bereits in der Vergangenheit heftig kritisierten Frontal21- und Panorama-Berichte stammt auch die neue Reportag »Töten am Bildschirm« von Dr. Rainer Fromm.
Den aktuellen Aufhänger sieht die Frontal-21-Redaktion in mehreren wissenschaftlichen Studien, die positive Auswirkungen des Computerspielens erforscht haben. So haben britische Forscher herausgefunden, dass Spielen an PC und Konsole das Sehvermögen verbessert. Für Frontal 21 sind diese Ergebnisse aber nicht von unabhängigen Institutionen erforscht, sondern vielmehr durch Subventionen der Spiele-Industrie erkauft worden. Quelle |
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