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Nachäffer auf der GC
Friday, 17. August 2007
Die Filmbranche lässt sich immer wieder neue Kampagnen gegen Raubkopierer einfallen.

Nun sind sie auf der diesjährigen Games Convention vertreten und frei unter dem Motto: “Du willst doch auch nicht, dass man dich kopiert.” , heften sich vier Schauspieler an unwissende Messebesucher ran um diese 1:1 nachzuahmen.

Smiley

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"Was mir wohl so einfallen würde was sie sicher nicht nachmachen würden"

 
Compact Disc
Friday, 17. August 2007

25 Jahre CD

Heute vor 25 Jahren, am 17. August 1982 stellte Philips in seiner Fabrik bei Langenhagen nahe Hannover die erste Compact Disc her. Es handelte sich dabei um die Audio-CD "The Visitors" von ABBA. Der Welt präsentiert wurden CDs dann im November in Japan und später im März 1983 in den USA und Europa.

Dabei war der Start der Entwicklung anfangs ein Fehlschlag.....

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Jeder dritte Deutsche zockt
Thursday, 16. August 2007

Jeder dritte Deutsche spielt! Das ist das Ergebnis einer neuen Umfrage des Bundesverbandes Informationswirtschaft, Telekommunikation und neue Medien (BITKOM) sowie des Marktforschungsunternehmens Ipsos, die nun wenige Tage vor dem Start der Games Convention veröffentlicht wurde. Etwas mehr als ein Drittel (35 Prozent) der Deutschen spielt demnach, bei den 14- bis 29-Jährigen steigt die Zahl sogar auf 64 Prozent.

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Videospielbranche wächst und erreicht neues Hoch
Monday, 13. August 2007

Kann die 2 Milliarden Marke geknackt werden?

Die Zahlen vom Bitkom-Verband und aus Erhebungen von GfK und Media Control sprechen eine deutliche Sprache. Im 1. Halbjahr 2007 ist die Branche in Deutschland mit Konsolenhardware, -Software und PC-Spielen extrem gewachsen. Konnte man im gleichen Zeitraum 2006 bereits 679 Millionen Euro umsetzen, so waren es im 1. Halbjahr diesen Jahres 873 Millionen Euro. Ein Plus von 29 %!

Dabei steht die heißeste Umsatzphase, das kommende Weihnachtsgeschäft, erst noch bevor.
Der Verband rechnet damit, dass im Laufe des Jahres 2007 ein Plus von 21 % erreicht wird und damit wird der Umsatz auf 2,14 Milliarden wachsen. Im Vergleich - 2006 lag der Wert noch bei 1,77 Milliarden!

Vor allem Konsolenhardware und die Spiele dazu treiben den Markt an. Der PC-Sektor bleibt hingegen stabil. Bitkom geht zukünftig von einer größer werdenden Bedeutung des Handheldmarktes und den neuen Zielgruppen wie Frauen und Ältere aus. Dies, sowie die Ausweitung des Downloadsektors, wird den Markt zukünftig weiter voranbringen.

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